Curso de diseño y programación de un videojuego con una jugabilidad tipo plataformas, haciendo uso de la plataforma GDevelop. Personalizando controles de movimiento, cajas de colisión y creación de códigos basados en programación por eventos proporcionado por la plataforma. Uso de sprites, animaciones y comportamientos que permiten la creación de un videojuego sencillo, pero de manera rápida y eficaz.
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